Elevii clasei a VIII-a A, de la Școala Gimnazială „Nicolae Iorga” Baia Mare (director, prof. Codruța Cozma și dir. adj., prof. Beata Balint), s-au transformat din utilizatori în creatori de programe digitale, prin linii de cod generate, aplicații, scenarii, povești, misiuni, adaptate vârstei și nivelului lor de cunoștințe.
Activitățile au avut loc în cadrul proiectului “Bricolajul și programarea cu Makey Makey”, implementat de către prof. Ancuța Lung, cu sprijinul “Asociației de părinți Școala Nicolae Iorga”.
“Aceste activități au atins două obiective principale: pe de o parte, dezvoltarea gândirii computaționale prin ordonarea ideilor și executarea de comenzi care formează un joc video, creat cu platforma de programare Scratch, iar pe de altă parte – dezvoltarea competențelor care implică aptitudini manuale, prin crearea de prototipuri de joystickuri care pot fi conectate la placa Makey Makey”, transmit reprezentanții școlii.
Practic, bricolajul și programarea sunt integrate într-o metodologie STEAM, contribuind la o învățare profundă, iar elevii își dezvoltă abilități esențiale în secolul XXI: de la creativitate, la gândire critică și de la socializare la informații tehnice.



























